MMOG Programming (2005 Spring)
講師
吳毅成 (E-mail : icwu@csie.nctu.edu.tw)
  • 交通大學資訊工程學系 副教授

王銓彰 (E-mail : kevin.cwang@msa.hinet.net)
  • 目前
    • 數位內容學院 專任講師 / 顧問
    • 宇峻奧汀 / 顧問
  • 學歷
    • 台灣大學土木工程學系畢業
  • 資歷
    • 04-04 資策會網路多媒體研究所專案顧問
    • 97-03 昱泉國際股份有限公司 技術長
    • 96-96 虛擬實境電腦動畫股份有限公司 研發經理
    • 93-96 西基電腦動畫股份有限公司 研發經理
    • 90-93 國家高速電腦中心 助理研究員
    • 89-90 台灣大學土木工程學系 CAE Lab 研究助理
  王銓彰先生在3D產業已有11年之經歷,他的經驗與表現在業界是首屈一指的。 他早年擔任過國家高速電腦中心研究推廣組助理研究員,西基電腦動畫股份有限公司研發經理,虛擬實境電腦動畫股份有限公司研發經理, 從1997開始任職昱泉國際股份有限公司技術長。在擔任昱泉國際股份有限公司技術長的七年中,他開發了兩套3D遊戲引擎, 並以這兩套引擎開發過十餘套遊戲。同時是兩次經濟部工業局主導性新產品開發計畫的計畫主持人,並帶領十多位研發工程師,大都是碩士 (其中有8位國防役研發工程師)作核心技術與系統之研發。王先生豐富的經驗與技術修養是業界所公認,相信有他合帶下,本課程將非常有特色與吸引人。

王銓彰先生於昱泉國際股份有限公司執行之計畫如下:

  • 86年完成昱泉國際Yamaraja般若魔界遊戲引擎。
  • 87年經濟部工業局主導性新產品開發計畫[跨平台3D軟體引擎暨開發工具產品開發計畫]計畫主持人。
  • 88-91年完成昱泉國際Lizard跨平台即時3D電腦遊戲引擎,完成幻影特攻、笑傲江湖I II、神鵰俠侶I II、 風雲、小李飛刀、笑傲江湖網路版、怪獸總動員、聖劍大陸、笑傲外傳等十餘款3D電腦遊戲。
  • 90年利用Distributed PC Cluster技術,完成萬人連線線上遊戲伺服器平台。
  • 92-93年完成昱泉國際DragonFly跨平台即時3D電腦遊戲引擎,完成天劍記、VR Lobby、M2-神甲奇兵等數款3D線上遊戲。
  • 92-93年經濟部工業局主導性新產品開發計畫[Xbox Live大型多人連線網路遊戲開發平台]計畫主持人。
  • 88-93年帶領研發團隊(由8位國防役研發工程師組成),負責即時3D與網路程式有關之核心技術研發。

張修逞 (E-mail : hc0405_chang@yahoo.com.tw)
  • 目前
    • 昱泉國際股份有限公司 研發工程師
    • 數位內容學院 兼任講師
  • 學歷
    • 中央大學機械工程研究所畢業
  • 資歷
    • 01-04 昱泉國際股份有限公司 研發工程師






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