| 課程目標 |
本課程設計以實際開發多人線上遊戲雛型為架構,配合遊戲伺服系統的開發與3D遊戲引擎的運用,並結合網路程式設計的技術,以理論與實務並行,教導學生如何開發一套3D多人線上遊戲。
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| 評分方式 |
學生將以做作業的方式,循序地完成一套3D多人連線遊戲雛型。
- (40%) One Term Project
- (30%) Final Examination
- (30%) Homework Assignments will be Closely Coupled with the Term Project.
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| 助教名單 |
姜智耀 林秉宏 周自強
E-mail: mmog@java.csie.nctu.edu.tw , Lab: EC511 , TEL: 31603
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